.·.·´¯`·.·.Phôenix Safira.·.·´¯`·.·.

Dicas



Cursos

Kai e Tala gifDicas  - Cursos profinalizantes – Autora:Fazinha

 

No meu jogo um guerreiro podia tirar carteira de mercenário e assim adquira poderes comuns a mercenários.Nessa dica vou mais além alem dos novos poderes  e a carteirinha que tal acesso a lugares proibidos, participar de competições e enfim varias outras coisas.

 

Locais:Nome do local onde o herói poderá tirar sua licença

  • Escolas
  • Templos
  • Clubes
  • Abadias
  • Castelos ou Torres

 

Desafio:A missão do herói para conseguir sua carteirinha

  • Vencer um inimigo
  • Passar em um labirinto
  • Encontrar um determinado item/pessoa/animal
  • Encontrar ingredientes para algo
  • Responder questões
  • Aprender uma determinada técnica
  • Solucionar um quebra cabeça
  • Capturar um inimigo Ter um certo Lv/Ag/For/Def/Sab
  • Destruir um determinado lugar
  • Vencer um campeonato

Obs:Use tutos com o nome de mini-game, são ótimos desafios

 

Premio:O que o herói ganha ao participar desse grupo

  • Prestigio
  • Possuir sua própria carteirinha
  • Ter acesso a livros e pergaminhos
  • Pedir auxilio a alguém (pagando ou não)
  • Acesso a itens raros (ganhando ou não)
  • Alugar uma mascote para suas batalhas
  • Comprar itens mais baratos
  • Participar de eventos (campeonatos, competições, desfiles e outros)
  • Novos poderes e habilidades
  • Roupa nova (Essa é boa)

 

Profissões:Exemplos de alguns “grupos”

  • Ladrões ou mercenários
  • Magos ou feiticeiros
  • Caçadores
  • Guerreiros
  • Nemocromante ou xamã
  • Ferreiro ou Alquimista
  • Ninjas ou monges

 

EX: Nosso herói quer participar da Orla dos Mercenários mas para isso ele tem que a achar a Adaga Sanguinária, feito isso ele terá acesso as armas mais mortais e às mascotes mais selvagens para auxilia-lo sem falar que por uma boa grana ela consegue um mercenário para acompanha-lo em missões perigosas.E assim poderá participar do Campeonato das Áureas e testar suas novas habilidades que ele aprendeu com os pergaminhos secretos da Orla dos Mercenários.



Escrito por Fazinha às 01h05 AM
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Lista de Remedios

Demorei dessa vez!!!Desculpe a demora na atualização eu tava sem net por uns tempos.Vou voltar com algumas dicas para ajudar na construção dos jogos.

Ryu da espada de madeira gifDicas  - Lista de Remédios – Autora:Fazinha

 

Já vi alguns jogos com temas modernos com os nomes dos itens como “porção” ou “Exilir”.Isso é um vacilo pois para mim nome de itens de jogos com temas atuais é nome de remédios e por isso fiz essa lista de remédios.

 

  • Analgésico
  • Anestésico
  • Antibiótico
  • Anticoagulante (impede coagulação do sangue)
  • Antídoto (medicamento que combate medicamento)
  • Anti-hemorrágico (combate hemorragia)
  • Antiinflamatório (combate inflamação)
  • Antiofídico (Combate veneno de cobra)
  • Antipirético (combate febre)
  • Anti-séptico
  • Antivirótico (combate sintomas moléstias causadas por vírus)
  • Aspirina
  • Colírio
  • Comprimido
  • Linimento (óleo que combate dores musculares)
  • Panacéia (cura tudo)
  • Pílula
  • Polimineral (relativo a sais minerais)
  • Poliproteico (relativo à proteína)
  • Pomada
  • Sedativo
  • Tônico
  • Vitamina
  • Xarope



Escrito por Fazinha às 03h55 PM
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Cidade Pequena

Dicas - Vila ou Cidade Pequena Perfeita – Autora: Fazinha

Agora que tal fazer uma Vila ou cidade pequena perfeita? Vamos lá!


Padaria (básico):Toda vila ou cidade pequena tem uma padaria.
Itens:Pães,doces,biscoitos,bolos,café entre outros.

Mercearia ou pequeno supermercado (opcional):Para comprar produtos alimentícios industrializados ou ensacolados, limpeza, verduras e frutas.
OBS:Que tal fazer um verdadeiro supermercado, basta criar uma entrada e pegar todos os itens que você precisa e na saída você paga no caixa.

Farmácia (opcional):Para poder comprar uns remédios.
Itens:Antibiótico,antiinflamatório,analgésico e outros.

Pequenas lojas (básico):Aí depende se é moderno ou medieval, mas de qualquer modo não é recomendável colocar muitos itens para venda.

Casas (básico):Simples e se for medieval coloque umas hortaliças fora da casa.

Forja (opcional):Lugar onde se fabrica armas.



Escrito por Fazinha às 07h53 AM
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Casa perfeita

Dicas – Casa Perfeita – Autora: Fazinha

Já vi varios jogos de rpg maker mais são poucas que tem uma casa completa.Acho legal uma casa completa mais não acho essencial que jogos grandes tenham as casas completas, porém jogos pequenos seriam legais se os gráficos fossem bem detalhados.Aí vai a dica:

Quarto do personagem

O quarto do personagem depende do sexo, se for garota o certo é ser um quarto cheio de coisas, ursinhos,revistas essas coisas de meninas.Mas se for garoto aí é não precisa ser detalhado demais, você pode fazer dependendo da personalidade do personagem.
Eventos

Cama (básico):Você pode colocar um evento para o personagem dar uma cochilada quando ir para casa.

Guarda-roupa (opcional):No Rpg Maker 2000 seria mais fácil colocar essa idéia, que tal criar algumas charas de diferentes roupas para seu personagem.Quando ele for ao guarda-roupa ele pode mudar o visual.


Tutos:

Herói trocar de roupa


Banheiro

O cômodo mais excluído dos jogos, se eu me lembro só joguei três jogos onde tinha banheiro:Laxius Power 3, Dragon Quest e “Felix Trapper” (coisa assim).

Eventos

Privada (opcional):Do mesmo jeito que o personagem tem fome e sede ele também pode ter vontade de ir ao banheiro, não é?

Escovar os dentes (opcional):Mau hálito não dá!

Chuveiro (básico):Tomar banho de vez em quando não faz mal, você pode colocar o personagem para tomar banho e recuperar o HP e MP.
OBS:Você pode criar itens tipo sabonete, xampu ou condicionador para o personagem usar durante o banho e esses itens é que aumenta o HP, MP e até força ou defesa do herói.
 

Cozinha

Ninguém dá atenção para a cozinha mas ela pode ser muito mais útil que se imagina.

Eventos

Fogão (opcional):Hora de fazer o personagem preparar sua própria refeição.
OBS:Crie pratos como Marmita ou bolinhos para o personagem ir ao fogão e fazer sua comida e se quiser faça-o comprar os ingredientes para ficar mais interessante.

Geladeira (opcional):É bom colocar algo na geladeira para que de vez em quando ele vai lá e ache um item.

Pia (opcional):Não ter pia na cozinha é um problema serio, mesmo que você não coloque evento nenhum coloque uma pia.
OBS:Que tal fazer o personagem lavar a louça ou as mãos antes de almoçar ou preparar a refeição.


Sala de estar

A sala depende se seu jogo é moderno ou medieval.

Moderno:Coloque uma TV,sofá, telefone, tapete ou até um som.

Medieval:estante com livros, tapete, uma mesa grande com cadeiras, piano e outros.


Pronto, acho que essa seria uma boa casa.É claro que você pode por mais cômodos como uma biblioteca ou uma sala de informática mas aí depende mais da época e da classe social do personagem.



Escrito por Fazinha às 12h38 AM
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Cidade Grande

Dicas - Vila ou Cidade Grande – Autora: Fazinha

 

Academia Fitness (opcional):Ta mais pra moderno mas pode colocar no medieval.

OBS:Você pode colocar seu herói para malhar para poder aumentar a força ou defesa.

 

Salão de Beleza (opcional):Se puder mudar o corte de cabelo.

 

Hospital (básico):Para você ir lá em casos graves.

OBS:Se você tiver a opção céu e inferno que tal dar uma chance do personagem se salvar indo para o hospital.Se você  quiser não precisa por farmácia se tiver hospital.

 

Escola (básico):Sempre é bom investir na educação.

 

Biblioteca (opcional):Ler faz bem a saúde.

OBS:Crie livros que o herói possa ler obtendo assim informações sobre seu objetivo.Se você quiser pode colocar a biblioteca na escola.

 

Museu (opcional):É bom andar pelo o museu para conhecer mais sobre a historia.

OBS:O museu pode ser um bom lugar para obter informações sobre o objetivo do personagem.

 

Zoológico (opcional):Dar um passeio no zoológico também é divertido.

 

Delegacia (básico):Não adianta o herói pegar bandido se a cidade não tem uma cadeia.

 

Corpo de Bombeiros(opicional):Quem é que vai apagar os incêndios???

 

Lojas (básico):As lojas possuem mais itens e são mais diversificadas.

EX:Armas,escudos,roupas,armadura,joalheria e outras.

 

Banco (básico):Para guardar o dinheiro em segurança e com lucro.

 

Meios de Transporte (opcional): Cidade grande é ótima para que você coloque meios de transporte seja terrestre aéreo ou marítimo.

 

Hotel (básico):Onde é que o herói iria descançar fora das sua cidade natal?

 

Tutos sobre o assunto:

 

Sistema de Caixa Eletrônico v2.0 - RM2k3

Sistema de Pacotes e descontos - RM2k3

Hotel Realista - RM2k3 

Meios de Transporte - RM2k3   

Mapeamento - Casas (Exterior)
Mapeamento - Mapas Grandes 
Mapeamento - Mapas Pequenos
Mapeamento - Vilas
Banco Autor: ???   

Criando Cidades Autor: Kenny

Chibi Inuyasha



Escrito por Fazinha às 12h02 AM
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Dicas

Super Dicas - Autor: FreitaZ

Olá, meu nome é Danilo FreitaZ. Esse é meu segundo tutorial. Com ele pretendo diminuir as bobagens e besteiras cometidas por muitos na hora de fazerem seus jogos.

SUPER DICAS!
Cada tópico relaciona várias dicas. Você pode ler todos ou apenas os que mais lhe interessar:

Idioma
- Sinceramente, estou cansado de ver jogos em português com nomes em inglês. Do tipo "Legend of Stars - A lenda do garoto chato...". Sei que a maioria dos jogos são de língua inglesa talvez pelo fato de ser mais forte e dramática. Mas fica extremamente feio e sem nexo um jogo totalmente português com nomes de outro idioma.

Itens
- A maioria dos jogos são Medievais. Por isso é normal encontrar itens como "Poção, Ultra Poção, Mana, Espada Bastarda". Mas já vi vários jogos futurísticos, atuais ou outros usarem estes mesmos itens. O jogo fica, assim, de baixa qualidade... pois perde a noção de Tema. Um tema vampiro, por exemplo: Poção poderia ser "Gases" e Mana "Gotas de Sangue", para deixar o jogo mais atrativo e emocionante.
Um tema futurístico deveria ter "Poção = Pílula Medicinal" e "Mana = Ácido Nítrico". Com certeza isto faz muita diferença no projeto.

Charsets
- Sim. Já encontrei um char CHUBBY falando com um RTP... acreditem. e NÃO foi jogo de comédia (porque se sim, tudo bem). Os chars precisam obedecer a temática principal do jogo. Se todos os NPCs e PCs são chars de RTP, só coloque chars de RTP. Se todos são chars de TALL, só coloque chars TALLs. Fazendo isto, enriquece a qualidade.

Chipsets
- Isso dói no coração de cada um. Ver aquela casinha gigaaaaaaante que só tem uma cama e um baú é ridículo. Ou cidades com casas tão desproporcionais que chegam a ser menores que o próprio herói. Eu, quando vejo isso nos jogos, dou um belo ALT + F4 e me pico. Porque se for pra fazer um projeto, então faça direito. Casas por exemplo, devem ser bem ajustadas para um tom mais realista, com mesas, cadeiras, fogão, cama, janelas, banheiros (bem, aí já é demais...), etc. Nas cidades, as estruturas devem ser de grande porte para embelezar o gráfico e mostrar a perfeita proporção entre "herói - gráfico".

Facesets
- Sempre que for possível utilize faces variadas de um mesmo PC. Faces alegres, chorando, triste, espantado, rindo, etc. Isto enriquece o jogo (mas é bem difícil de encontrar tais faces, mais difícil ainda é fazer).

Batalhas
- Eu não vou ser tão chato a ponto de dizer que as batalhas do RTP são entediantes. Mas é porque tudo que é usado em excesso vira clichê! Renove! Inove! Se souber utilizar batalhas de outro tipo, mais variadas como "Estilo Zelda" ou "Tiro" aí fica muito melhor e divertido, se não souber leia nos diversos tutoriais. Já vi batalhas incríveis como a de "Mith (tiro)" e "Kindred BS (direta)".

TESTAR
- Seeeeeeempre testem seus jogos antes de publicarem. É muito ruim estar jogando um jogo divertido e no momento clímax me deparar com "error: chasert2fix não encontrado".  Portanto sempre testem seus jogos para que não haja nenhum erro no decorrer do projeto.


Bom, por enquanto é isso. Vejam este tópico periodicamente pois sempre estarei postando mais dicas ao longo do tempo.
Muito obrigado,   

Fonte:http://www.jogosrpg.com.br/forum/index.php?topic=12327.0



Escrito por Fazinha às 02h44 PM
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Escrito por Fazinha às 04h05 AM
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